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作品要求/評審準則

作品要求

組別 編程平台 作品要求 遞交檔案

小學組

中學組

Minecraft 教育版

參賽隊伍要先搜集目前AI在應對氣候變化方面的應用及研究成果,然後據參考對象設計出具體的改善方案或疊代產品。

參賽隊伍需要對所提出的改善方案或疊代產品進行測試並提交數據結果,闡述如何透過AI科技去改善該問題或狀況。

參賽隊伍必須使用「Minecraft教育版」以呈現所設計的策略和方案,但建設範圍不可大於 1024 × 1024 方塊(高度不限)。參賽隊伍可自行決定是否使用Code Builder for Minecraft / 資源包(Resource Pack)、行為包(Behaviour Pack) / Microsoft Azure AI 模組,惟使用這些工具並非必須要求。

作品可以以下形式呈現(但不限於以下形式):

  • 於「Minecraft教育版」中建設完整的產品模型或虛擬世界,並加入解決方案的設置及設計;及 / 或
  • 以「Minecraft教育版」製作遊戲,於遊戲中呈現相關策略和方案。
  1. 「Minecraft 教育版」成品的 .mcworld檔案;
  2. 「Minecraft 教育版」內的MakeCode 程式(.mkcd 檔案)(如有使用);
  3. 自製的「Minecraft 教育版 」Resource Pack 及 Behavior Pack檔案(如有使用);
  4. 一段三分鐘以內的簡介影片,展示有關策略及方案的作品特色如何針對現況及所回應的主題訊息等;
  5. 一個15頁以內的PowerPoint簡報,介紹其作品的創作意念、數據分析、視覺呈現方式、分析結果、團隊分工等。
中學組 人工智能應用設計

參賽隊伍要搜集目前AI在應對氣候變化方面的應用及研究成果,然後據參考對象設計具體的改善方案或疊代產品。

參賽隊伍需要對所提出的改善方案或疊代產品進行測試並提交數據結果,闡述如何透過AI科技去改善該問題或狀況。

參賽隊伍可以至少一項Microsoft Azure AI模組設計手機程式,網站或IoT硬件等設計產品原型。

  1. 產品原形檔案:
    • 手機程式(請提交連結或下載檔案)
    • 網頁或網上平台(請提交連結);或
    • 硬件原型(請提交其照片及於下述第二點之簡介影片中展示其運作)
  2. 一段三分鐘以內的簡介影片,展示有關策略及方案的作品特作品特色及所回應的主題訊息等;
  3. 一個15頁以內的PowerPoint簡報,介紹其作品的創作意念、數據分析、分析結果、團隊分工等。

 

評審準則

評審團由各專業團體的成員組成,根據以下準則進行評審:

1 主題訊息(包括數據分析及項目成果呈現)40% 40%   
2 編程技巧及人工智能運用25%                   25%
3 創意及美學觀感25% 25%
4 團隊合作及傳意10% 10%