香港教育城(教城)将于2026/27学年举办第三届「学生创新大赛」,旨在启发学生的创意思维与实践能力,并引导他们运用科技及创意回应社会挑战,培育未来的创科人才。比赛不仅鼓励学生将所学知识付诸实践,更希望能培养他们的同理心与社会责任感,携手共建更美好的未来。
比赛更设有作品展示邀请赛,将邀请其他地区的学生携同作品到场展出与交流,促进跨地区域学生的切磋与学习。
随着科技与社会发展,创科精神已不仅止于课堂学习,更是连结身边环境、改善生活品质的重要钥匙。 「学生创新大赛」以「创科同心・智连结:家・校・社区」为主题,旨在鼓励学生立足日常、观察生活,从「家庭」、「校园」及「社区」三大核心场景出发,发掘真实存在的挑战与需求。比赛不仅鼓励学生将所学知识付诸实践,更希望能培养他们的同理心与社会责任感,携手共建更美好的未来。
三大核心︰
教城期望参赛队伍运用创意思维,并结合科技应用(如人工智能、物联网或绿色科技等),从以下三大场景中选定一项,以一个与日常生活相关的具体问题作为切入点,提出具可行性的创新解决方案。各场景涵盖范围广泛,以下仅为示例,参赛队伍亦可从其他角度切入,发挥创意。
以科技增进家庭互动、提升跨代关怀、优化日常家居生活或支援居家健康管理。
运用创新点子改善校园学习环境、促进身心健康、推动环保减碳或打造共融和谐的学习氛围。
擬定題目指引︰
题目应具备以下条件:
- 真实性:问题须真实存在,并能从生活观察中发现。
- 创新性:方案须运用创新科技(如人工智能、物联网等)提出新构思。
- 可行性:方案须具体可落实,并考虑资源与技术限制。
- 影响力:方案须能为学生、教师、家庭或社区带来正面改变。
参赛队伍亦可参考「可持续发展目标」(SDGs),从中发掘合适的议题方向。
赛事将分为三个组别:
小学组︰小四至小六
初中组︰中一至中三
高中组︰中四至中六
组队规则
- 参赛者须组队参加,每队成员为2至6人
- 参赛队员必须来自同一学校
- 参赛队伍须经由学校老师推荐及报名参加,每间学校参赛队伍数量不限
- 若同校报名队数超过30队,请按此下载报名表格,填写分组名单及学生资料后电邮至kenny.sze@hkecl.net进行报名
- 参赛作品必须为学生原创
- 作品语言︰中文或英文(汇报可使用粤语、英语或普通话)
报名日期
2026年10月2日 (星期五)至 2027年1月15日(星期五)
奖项
决赛:
- 每组各设冠、亚、季军(各一队)及优异奖(三队)
- 设有最佳汇报队伍、最具创意方案及最佳人工智能运用(各一队)
作品展示:
- 每组各设「最佳展出队伍」冠、亚、季军(各一队)及优异奖(三队)
评分标准
评审将会就学生的简报及汇报表现按以下范畴评分︰
创意、内容和功能、可行性、正面影响及质量
PICCKS计分方法
| 创新与创造力 | 沟通和协作 | 知识和技巧 | 体育精神 | |
|---|---|---|---|---|
| 递交作品 | 参与此项计划,学生只要完成不同任务/行动,就可以获得相对应的PICCKS分数。 | |||
| 參加工作坊 | ||||
| 入围复赛 | ||||
| 入围决赛 | ||||
| 获得奖项 | ||||