學生創新大賽2026/27將分為多個階段進行。參賽隊伍需通過協作和討論,並運用設計思維配合資訊及通訊科技(ICT)方面的知識,以「創科同心・智連結:家・校・社區」為題,提出有效及具建設性的方案。

賽事分為三個階段,分別為:

制訂及提交建議書

  • 學生報名時,須從「家庭」、「校園」及「社區」三大核心場景中,選擇一個與日常生活相關的具體問題作為切入點,制訂建議書的聚焦範圍和內容
  • 根據建議書題目進行資料搜集,以創新思維、資訊科技及人工智能等方向研究解決方案
  • 於報名的同時提交第一份建議書

初賽作品要求︰

  • 建議書必須以簡報(PowerPoint)形式遞交,而内容必須包括(但不限於):
    1. 封面(包括建議書主題、學校名稱及隊伍成員名單)
    2. 闡釋建議書的題目背景、分析方向及建議解決方案,並說明其如何回應所選場景的現有問題
    3. 論證方案的可行性,並評估其預期成效與影響
    4. 如何運用創意科技及人工智能解決問題
  • 頁數︰不多於40頁
  •  

線上匯報

  • 參賽隊伍會進行10分鐘的線上匯報
  • 每隊有額外5分鐘時間進行問答環節,同時獲取評審意見
  • 評分標準︰評審會根據各個組別當天的整體表現(簡報、匯報表現等)評分

修改及提交建議書

  • 複賽結果公布後,入圍隊伍可參考評審的意見,進一步優化建議書
  • 於2027年4月18日或之前提交修改後的建議書

 修改後的作品要求︰

  • 建議書 (PowerPoint)頁數不多於40頁
  • 提交後的作品不得修改或替換

線上匯報及修改建議書

  • 參賽隊伍會進行10分鐘的線上匯報
  • 每隊有額外5分鐘時間進行問答環節,同時取得評審意見
  • 評分標準︰評審會根據各個組別當天的整體表現(簡報、匯報表現等)評分

匯報

  • 鼓勵入圍隊伍於決賽前通過調查,獲得公眾對方案的意見,並於建議書內呈現調查分析及研究成果
  • 隊伍需在決賽匯報中呈現公眾的意見,並加以回應
  • 參賽隊伍會進行10分鐘的線上匯報
  • 每隊有額外5分鐘時間進行問答環節,同時獲取評審意見
  • 評分標準︰評審會根據各個組別當天的整體表現(簡報、匯報表現等)評分

作品展示及頒獎禮

  • 入圍決賽的隊伍必須出席2027年6月的學與教博覽,進行作品展示及參與頒獎禮(確實展示詳情會稍後公布)
  • 當日將會安排海外隊伍展示作品
  • 在作品展示環節中,隊伍需向觀眾展示自己的作品概念
  • 參與作品展示的隊伍將競逐「最佳展出隊伍」

作品展示及頒獎禮

  • 入圍決賽的隊伍必須出席2026年的學與教博覽,進行作品展示及參與頒獎禮
    (日期為6月25或26日,有關展示日期及詳情會再公布)
  • 在作品展示環節中,隊伍需向觀眾展示自己的作品概念
  • 參與作品展示的隊伍將競逐「最佳作品展示獎」*
*作品展示當天的表現不納入整體評分

比賽整體流程*

*大會有機會調整賽程,請參加者密切留意網站公布。
作品展示及頒獎禮只會在其中一天進行,確實日子稍後通知。

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學生創新大賽2026/27比賽簡介會

學生創新大賽2026/27將於23/10舉行簡介會,歡迎有興趣的師生報名參加︰報名連結
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學生創新大賽2026/27開始接受報名

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學生創新大賽2025/26比賽結果

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